Legend of LUNA正式サービス遂に開始!!

遂に待望の正式サービスと大型アップデートが開始(。・o・。)ノ

やっと来た~って感じですねw



アップデート概要
実施日
2008年12月10日(水)
7つの新マップ追加
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月影の森の伐採場/(対象レベル:36~40)
かつては夜には月の光が差し込み、明暗が映える美しい森でしたが、
今では昼でも薄暗い、じめじめした場所となり、それを好む魔物の住み家になっています。



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レッドオークの前哨基地/(対象レベル:40~45)
ヒューマン・エルフと敵対しているレッドオークの前哨基地です。
過去の大戦後、一度はヒューマン、エルフ両種族と融和したレッドオークですが、
何らかの理由から、大規模な戦争をしかける準備をしています。


風音の峡谷入口/(対象レベル:45~50)
アルケル地方とネラ地方を結ぶ交通の要衝であることから
かつては行き交う隊商でにぎわっていましたが、今は荒れ果てて
見渡す限りの荒野には危険な魔物がはびこっています。

風音の峡谷/(対象レベル:51~59)
複雑な断崖を通り抜ける風が独特の風音を奏でることから
その名が付けられました。
この峡谷を越えるとネラ城下町まで妖精の谷を残すのみです。
街道沿いには風の吹き込む暗い洞窟が口をあけています。



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モンブランの船着場/(対象レベル:53~60)
物語の舞台「ブルーランド」に魔物の気配が色濃くなってきたころから、
夜に包まれた土地になりました。
近隣の地域に原因があるようですが、危険すぎるため
調査隊も足を踏み入れることができません。



鉄鉱山1階/(対象レベル:35~40 ※パーティプレイ推奨)
「ブルーランド」で最も大きな鉱山として知られていますが、
今では魔物の住み家となっています。
貴重な鉱石を求めて探検するものが後を絶ちませんが、
手ごわい魔物のせいで思うようには進まないようです。

鉄鉱山2階/(対象レベル:41~45 ※パーティプレイ推奨)
ある日、洞窟の一番奥から魔物が現れはじめました。
鉱山を掘り進めた先には何があったのでしょうか。

3次職9つの追加
2次職のキャラクターが特定の転職条件を満たすことで
転職できるようになります。

ファイター系
エクェス/
選択可能族:ヒューマン、エルフ
クラス特徴:2 次職「ガード」の発展型クラス。
防御特化クラス物理防御に特化したアクティブ及びパッシブスキルを習得します。
盾(シールド) 関連のハイレベルアクティブ及びパッシブスキルを習得します。

ブレイドファイター/
選択可能族:ヒューマン、エルフ
クラス特徴:ハイブリッド系クラス。
物理的なスキル以外に精神的な側面が強調された魔法形態の
アクティブ及びパッシブスキルを習得します。
剣種類の武器に関するアクティブスキルを習得します。
ファイター系にもかかわらず最大MP及びMP回復率関連のパッシブスキルを習得します。

マーセナリー/
選択可能族:ヒューマン
クラス特徴:攻撃特化クラス。
2次職「ウォリアー」の発展型クラス。
物理攻撃に特化したアクティブ及びパッシブスキルを習得します。

ローグ系
アーチャー/
選択可能族:ヒューマン、エルフ
クラス特徴:弓系特化クラス。
2次職「ハンター」の発展型クラス。
弓系の武器使用時にダメージ及び射程距離を増加させる
アクティブ及びパッシブスキルを習得します。

シーフ/
選択可能族:ヒューマン
クラス特徴:短剣系特化クラス。
2次職「ラフィアン」の発展型クラス。
DEX数値を増加させるアクティブスキルを習得し、
攻撃に関するパッシブ及びアクティブスキルを習得します。

スカウト/
選択可能族:エルフ
クラス特徴:ハイブリッド系クラス。
2次職「ハンター」と「ラフィアン」の中間に位置するクラス。
自己回復及び初級の強化系魔法アクティブスキルを習得します。

メイジ系
プリースト/
選択可能族:ヒューマン、エルフ
クラス特徴:ヒーラー系特化クラス。
2次職「クレリック」の発展型クラス。
上位のヒール系アクティブスキルを習得します。
初級の強化系アクティブスキルを習得します。

ソーサラー/
選択可能族:ヒューマン、エルフ
クラス特徴:攻撃魔法特化クラス。
2次職「ウィザード」の発展型クラス。
上位の元素系攻撃魔法アクティブスキルを習得します。
状態異常を起こす呪いなどの弱体系の魔法アクティブスキルを習得します

モンク/
選択可能族:ヒューマン
クラス特徴:魔法中心のハイブリッドクラス。
自分自身にのみ効果がある強化及びヒール系魔法アクティブスキルを習得します。
最大HP及びHP回復率関連のパッシブスキルを習得します。

新システム3つの追加
住民登録システム
キャラクターを「Legend of LUNA」の世界の住民として登録します。
性別や好きなものなどを、アイコンを利用して登録できます。

ファミリーシステム
プレイヤー同士がファミリーになれるシステムです。
ファミリーになることで農場運営や専用クエスト(今後実装予定)を
受けることができます。
ファミリーになるためには、住民登録をする必要があります。

農場システム
ファミリーが借り受けることができる生産の場です。
力を合わせて作物を育てたり、家畜を育てたり、と生産に励めます。
農場でしか入手できないアイテムなども収穫できるようになります。


「アイテムモール」 概要
開店日
2008年12月10日(水)

消費アイテム

最大HP[20%]上昇水薬(3日)
3日間、最大HPが20%増加します。
最大MP[20%]上昇水薬(3日)
3日間、最大MPが20%増加します。
経験値[20%]増加呪文書
30日間、手に入れられる経験値が20%増加します。
移動速度[20%]上昇水薬(3日)
3日間、移動速度が20%速くなります。
物理攻撃力[20%]上昇水薬(3日)
3日間、物理攻撃力が20%上昇します。

機能アイテム

ステータス初期化呪文書
力/敏捷/体力/知識/精神に振り分けた
ステータスポイントを全て初期化させます。
スキル初期化呪文書
現在習得しているスキルを全て初期化し、スキルを習得する時に
消費したSP とゴールドが全て戻ってきます。
鞄拡張許可書
使用すると該当のキャラクターのかばんを1つ追加します。
本アイテムは一人のキャラクターにつき最大2回まで使うことができます。

アバターアイテム
魔法使い衣装セット
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悪の魔法使い衣装セット          虎猫セット
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オペラ衣装セット
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この記事へのコメント

2008年12月10日 14:33
゚.+:。(*-ω-)(-ω-*)゚.+:。ウンウン
いよいよだぁ~wって・・・・
星夜たん、自分のイロモノ姿を・・・・
ここに掲載するの忘れてるお~w
。゚(゚ノ∀`゚)゚。アヒャヒャなんちゃってww

やっとこきたねw楽しみだわぁ~~っ!
って、メンテ延長になっちゃったりちて。
う;アリエル・・・・・。
ドロン |´Д`●)  |Д`●)  |`●)  |パッ *
seiya
2008年12月14日 10:06
萌いつもコメントありがとね^^

イロモノ姿は、萌のブログで公開してるから
OKだよ~んぷぷ^^

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